Lợi nhuận từ Cryto của Gumi tăng vọt bất chấp doanh số game sụt giảm
Gumi báo cáo lợi nhuận quý 1 tăng mạnh nhờ vào lợi nhuận từ tiền điện tử, trong khi doanh thu từ game di động giảm đáng kể do tái cấu trúc và chuyển hướng sang các dự án blockchain cũng như các tựa game sử dụng IP của bên thứ ba.
Nhà phát triển trò chơi di động có trụ sở tại Tokyo, gumi, đã công bố sự đảo chiều mạnh mẽ về lợi nhuận hàng quý khi các khoản nắm giữ tiền điện tử đã thúc đẩy đáng kể thu nhập.
Mặc dù doanh thu cốt lõi từ mảng trò chơi sụt giảm mạnh do tái cấu trúc và bán tài sản, công ty đã tận dụng lợi nhuận từ Bitcoin và kế hoạch mua XRP để mang lại kết quả tài chính tổng thể mạnh mẽ.
Lợi nhuận từ tiền điện tử bù đắp doanh thu trò chơi yếu kém
Gumi thông báo doanh thu quý đầu tiên giảm 52,5% so với cùng kỳ năm trước, xuống còn 9,2 triệu USD (1,35 tỷ yên). Tuy nhiên, lợi nhuận hoạt động tăng 11,0% lên 491.000 USD, trong khi lợi nhuận thông thường tăng vọt 371,1% lên 8,3 triệu USD. Lợi nhuận ròng tăng lên 8,4 triệu USD, đánh dấu sự đảo chiều quyết định so với khoản lỗ ròng 1,13 triệu USD ghi nhận một năm trước đó.
Công ty cho biết những kết quả này chủ yếu nhờ vào danh mục tiền điện tử của mình. Trong sáu tháng qua, Gumi đã mua 6,7 triệu USD (1 tỷ yên) Bitcoin và gần đây xác nhận kế hoạch mua XRP trị giá 17 triệu USD. Sau khi áp dụng kế toán theo giá thị trường cho các khoản nắm giữ này, công ty đã ghi nhận 7,4 triệu USD thu nhập ngoài hoạt động kinh doanh, giúp bù đắp hiệu suất yếu hơn ở các lĩnh vực khác. Hơn nữa, ban lãnh đạo cho biết các sáng kiến blockchain đang diễn ra sẽ tiếp tục là động lực thu nhập quan trọng trong các quý tới.
Mảng trò chơi đối mặt với sự suy giảm mạnh
Trò chơi di động, lĩnh vực chủ lực của công ty, đã suy yếu theo thời gian. Doanh số giảm 66,5% xuống còn 4,7 triệu USD. Gumi đã rút khỏi các tựa game không sinh lời, chuyển giao một số hoạt động cho các đối tác bên ngoài và bán công ty con Alim. Phân khúc này ghi nhận khoản lỗ hoạt động 630.000 USD, đảo ngược lợi nhuận của năm trước.
Công ty dự định tập trung vào các tựa game sử dụng tài sản trí tuệ của bên thứ ba thay vì tự phát triển trò chơi gốc. Ban lãnh đạo không đưa ra dự báo cả năm, viện dẫn điều kiện thị trường khó lường.
Ngược lại, mảng kinh doanh blockchain của Gumi đã ghi nhận tăng trưởng. Doanh thu tăng lên nhờ ra mắt “Phantom of Kill—Alternative Imitation”, tựa game đầu tiên trong dự án tương tác người hâm mộ OSHI3. Thu nhập bổ sung đến từ tiền điện tử nhận được thông qua các hoạt động blockchain. Công ty có kế hoạch mở rộng hơn nữa các sáng kiến blockchain khi mảng trò chơi truyền thống đang gặp khó khăn.
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Mọi thông tin trong bài viết đều thể hiện quan điểm của tác giả và không liên quan đến nền tảng. Bài viết này không nhằm mục đích tham khảo để đưa ra quyết định đầu tư.
Bạn cũng có thể thích
Rubin Ultra của Nvidia sẽ tạo ra bao nhiêu nhu cầu CPO? Bernstein: Giá trị quang của mỗi Pod sẽ tăng gấp 5 lần
Bernstein cho rằng kiến trúc Rubin Ultra của Nvidia thúc đẩy nhu cầu về quang học đồng đóng gói (CPO) và cáp quang tăng mạnh, giá trị quang học trên mỗi Pod tăng từ 1 triệu USD lên 5,4 triệu USD, giúp quy mô thị trường hệ sinh thái quang học của Nvidia vào năm 2028 đạt 46,8 tỷ USD (tăng trưởng hàng năm 91%). Dù phải đối mặt với nút thắt cung ứng đế InP, triển vọng ngành vẫn được đánh giá tích cực, tổ chức này tiếp tục xác nhận xếp h ạng “vượt trội thị trường” đối với Lumentum, Coherent và Ciena.

UBS triển khai chiến lược quyền chọn vàng hai chiều trong quý 3, đặt cược lớn vào cổ phiếu công nghệ, mua vào SK Hynix (SKHY.US)
Ngân hàng UBS (UBS.US) đã nộp báo cáo về vị thế sở hữu quý 3 kết thúc vào ngày 30 tháng 9 năm 2026 (13F).

SpaceX (SPCX.US) được cho là đang thử nghiệm loại bỏ NVIDIA khỏi tầng rack: phát triển tủ Kessel để bỏ qua bảng tính toán L6, chỉ mua chip
Theo SemiAnalysis: SpaceX tự phát triển tủ Kessel, tránh sử dụng card L6 của Nvidia, tạo thêm lựa chọn cho sản xuất phần cứng của riêng mình.

Bỏ luôn khoản "trả trước thiết bị phát điện trung tâm dữ liệu" trị giá 3,7 tỷ USD! Người mua tua-bin khí tích cực nhất - SoftBank đã nhìn thấy điều gì?
SoftBank đã ghi nhận khoản lỗ ròng 7,1 tỷ USD trong quý thứ hai của năm tài chính 2026. Nguyên nhân chính là khoản thanh toán trước 9,5 tỷ USD để mua thiết bị phát điện cho trung tâm dữ liệu tại Mỹ, trong đó 3,7 tỷ USD đã bị ghi giảm trực tiếp – khoảng 2,9 tỷ USD không được hoàn lại và đã mất trắng. Giám đốc tài chính thừa nhận SoftBank đã đặt hàng trước khi dự án có kế hoạch cụ thể và hiện đang rà soát lại toàn bộ chiến lược mua sắm. "Khách hàng mua tuabin khí mạnh nhất đã bị xóa sổ khoản đặt cọc như vậy."
