隨著《GTA VI》發售日期臨近,Take-Two上調年度營收與利潤預期
路透社2026/11/09 23:41補充了財報電話會議的細節
Deborah Mary Sophia
路透社11月9日 - Take-Two Interactive(TTWO.O)於週一上調了全年營收和利潤預期,這家電子遊戲發行商寄望於下週備受期待的《俠盜獵車手VI》(GTA VI)發售,將帶來強勁需求。
在盤後交易中,公司股價上漲4%。執行長Strauss Zelnick表示,《GTA VI》的預購量大幅超出最初預期,儘管Take-Two仍維持本年度的訂單預測。
「距離《GTA VI》正式發售僅剩數日,我們一貫避免在事情發生前高喊勝利......目前確實沒有必要更新(預購)數據,」Zelnick在財報電話會議後如此表示。
《GTA VI》被廣泛視為Take-Two未來幾個季度的「印鈔機」,經歷多次延期後,將於11月19日正式發售,與前作發售相隔約13年。
Take-Two於6月開放《GTA VI》預購。根據Sensor Tower數據,截至11月3日,該遊戲全球數字版預購量已達約771萬份。
該遊戲的高單價亦為公司帶來可觀收入:標準版售價79.99美元,「終極版」售價99.99美元。Sensor Tower數據顯示,截至8月底,近90%的預購訂單來自高價版本。
在9月季度,Take-Two推出了其籃球遊戲系列新作《NBA 2K27》,但因市場競爭激烈,需求表現不佳。公司表示,受益於即將推出的系列遊戲內內容,預計今年剩餘時間的預訂量及用戶參與度將有所提升。
Take-Two預計2027財年的總營收將介於79.8億至81.8億美元之間,高於早前預期的79.0億至81.0億美元。公司將每股盈利預期下限上調2美分,目前預計每股盈利為57美分至75美分。
公司全年預訂額預測維持在80億至82億美元區間不變。
截至9月的第二季度,總預訂額下降18%至16億美元,低於市場預期的16.7億美元。
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