Puffpaw: як проєкт електронних сигарет допомагає користувачам кинути палити?
Puffpaw дуже схожий на поєднання StepN та Helium Mobile: хоча його ядром є фізична інфраструктура DePIN, процес «майнінгу» для користувачів гейміфіковано.
Puffpaw дуже схожий на поєднання StepN та Helium Mobile, хоча його ядро — це DePIN фізична інфраструктура, але процес «майнінгу» для користувачів гейміфікований.
Автор: Дощовий Сон
Чому проєкт електронних сигарет Puffpaw став одним із найпомітніших проєктів перед запуском основної мережі Berachain?
Чому концепція, яку просуває проєкт електронних сигарет, полягає у «відмові від куріння»?
Яку хімічну реакцію викличе Puffpaw у поєднанні з Berachain?
У цій статті я поділюся своїми думками⬇️
1/ Як Puffpaw допомагає користувачам кинути курити?
Його основна ідея схожа на Stepn: токени використовуються для винагороди користувачів за правильну поведінку, щоб допомогти їм позбутися нікотинової залежності. Puffpaw розподіляє винагороди на основі щоденної кількості затяжок, тривалості кожного куріння та часових відміток — користувачі, які дотримуються правильних звичок, отримують більше винагород.
Детальніше можна переглянути у твіті @0xYond.
2/ Далі детальніше розглянемо три питання, згадані вище, щодо Puffpaw.
1. Передумови
Puffpaw інкубований офіційним інкубатором Berachain — Build-A-Bera, що забезпечує йому дуже міцну офіційну підтримку. Тобто цей проєкт належить до ядра спільноти Berachain.
2. Унікальність і споживчі застосування
На відміну від традиційних DePIN-проєктів, Puffpaw використовує токени для стимулювання поведінки користувачів, а фізичний пристрій — електронна сигарета — виступає посередником між проєктом і користувачем. Такий підхід дає Puffpaw більший потенціал для розвитку.
Раніше базова логіка DePIN-проєктів була схожа на PoW: «продати майнінгову машину — користувачі майнять і заробляють токени — з виручених коштів підвищують ліквідність і залучають нових покупців — продають ще більше майнінгових машин». DePIN-проєкти надають своїм пристроям особливу місію, наприклад, вирішення певної проблеми у традиційному світі.
Але проблема в тому, що ці фізичні майнінгові пристрої важко інтегрувати у повсякденне життя (Helium Mobile тут досяг значних успіхів), вони не входять у побутові сценарії, а отже, складно масштабуватися у традиційному світі, не кажучи вже про масове впровадження.
Натомість Puffpaw заходить у повсякденний сценарій «куріння та відмова від куріння» — курці мають постійну потребу кинути, а ті, хто не курить, можуть рекомендувати Puffpaw своїм друзям-курцям, допомагаючи їм кинути (можна ділитися токен-стимулюванням із друзями у певній пропорції). Впровадження у повсякденне життя підвищує лояльність користувачів до продукту.
Крім того, ринок електронних сигарет швидко зростає: за статистикою, загальний обсяг ринку досягне 46.98 мільярдів доларів у 2030 році зі щорічним складним темпом зростання 12.49%. Puffpaw також стане бенефіціаром розширення ринку.

3. Гейміфікація
На мою думку, Puffpaw дуже схожий на поєднання Stepn та Helium Mobile. Хоча його ядро — це DePIN фізична інфраструктура, але процес «майнінгу» для користувачів гейміфікований. Під час використання електронної сигарети Puffpaw користувачі не можуть отримати більше токенів, просто курячи більше — їм потрібно раціонально виконувати завдання, визначені Puffpaw, щоб заробити токени (включаючи запуск TG-мінагри до запуску, а також соціальні та NFT-ігрові механіки).
Це також одна з причин, чому я позитивно оцінюю Puffpaw.
Останні оновлення Puffpaw можна переглянути у спільноті Bear Home @0xBerahome.
3/ Далі поговоримо про основний дизайн Berachain — PoL — і можливу взаємодію з Puffpaw.
Щодо того, що створення LP для токенів Puffpaw, ймовірно, дозволить отримати BGT-емісію — це базова функція Bearchain, тому не буду зупинятися на цьому. Тут я хочу поговорити про нову інформацію від Bearchain: «Будь-який токен, що відповідає стандарту ERC20/4626, може подати заявку на статус “Reward Vault” і отримувати BGT-емісію як винагороду від вузлів».
На мою думку, така модель емісії BGT дуже підходить для ігор та інших продуктів, які вимагають від користувачів виконання певних дій. Якщо пропозицію буде схвалено, користувачі зможуть отримувати BGT-емісію після виконання певних дій і отримання підтвердження. Puffpaw цілком може скористатися цією моделлю, щоб надавати більші токен-стимули досвідченим/відданим користувачам, залучаючи нових і зберігаючи високу лояльність.
Ось і все — це мої відповіді на три питання вище, а також трохи моїх особистих думок.
Відмова від відповідальності: зміст цієї статті відображає виключно думку автора і не представляє платформу в будь-якій якості. Ця стаття не повинна бути орієнтиром під час прийняття інвестиційних рішень.
Вас також може зацікавити
Зміни в керівництві NVIDIA (NVDA.US) можуть вплинути на плани виходу Anthropic на біржу, ринок стежить за тим, чи зміниться інвестиція у розмірі мільярдів доларів.
З відставкою генерального директора Nvidia Хуаня Женьсюня, ринок заново оцінює рекордний план первинног о публічного розміщення акцій штучного інтелекту Anthropic.
Nebius результати за третій квартал перевищили очікування, капітальні витрати зросли до 27 мільярдів доларів, мету ARR перенесено, акції впали більш ніж на 14% перед відкриттям торгів | Звітність
У третьому кварталі виручка Nebius досягла 981 мільйона доларів (зростання на 571% у річному вираженні), а скоригований EBITDA – 466 мільйонів доларів, обидва показники перевершили очікування. Однак компанія відклала і звузила орієнтир річного регулярного доходу (ARR), заявивши, що він більше не застосовується, одночасно значно підвищивши капітальні витрати на 2026 рік до 27 мільярдів доларів, а на 2027 рік очікує подальшого збільшення до 40-45 мільярдів доларів. Перед відкриттям торгів акції компанії обва лилися більш ніж на 14%.
Американський фондовий ринок: ф'ючерси на три основні індекси рухаються в різних напрямках, Nvidia різко падає перед відкриттям торгів, з'являються численні заяви представників Федеральної резервної системи США
Перед відкриттям американського ринку 12 листопада (четвер), ф'ючерси на три основні фондові індекси США показали різноспрямовану динаміку.
