Bitget App
Trade smarter
Kup kryptoRynkiHandelFuturesStocksEarnDla instytucjiAI i inne
Raport Caladan: Gry Web3 „spaliły” 15 miliardów dolarów, 93% projektów GameFi już upadło

Raport Caladan: Gry Web3 „spaliły” 15 miliardów dolarów, 93% projektów GameFi już upadło

BlockBeatsBlockBeats2026/04/23 13:13
Pokaż oryginał

Według BlockBeats, 23 kwietnia, jak informuje CoinDesk, dane firmy Caladan zajmującej się market-makingiem i handlem pokazują, że Web3 gaming spalił nawet 15 miliardów dolarów w pogoni za przyszłością napędzaną tokenami, nie zdobywając jednak uznania wśród graczy. Caladan raportuje, że około 93% projektów GameFi faktycznie ogłosiło porażkę, wartość tokenów spadła o około 95% od szczytu w 2022 roku, a finansowanie dla studiów do 2025 roku zmniejszyło się o 93%. Ponad 300 gier blockchainowych zostało zamkniętych. W raporcie wskazano: „Kapitał został zniszczony na każdym poziomie”, a ofiarami były zarówno venture capital, detaliczni nabywcy NFT, gildie gamingowe, jak i fala tap-to-earn wśród 300 milionów użytkowników Telegrama. Hamster Kombat w ciągu sześciu miesięcy od premiery stracił 96% użytkowników, a token flagowej gildii YGG spadł o 99,6% względem szczytu z listopada 2021 roku.


Niektóre przypadki projektów są szokujące: Pixelmon podczas sprzedaży NFT w 2022 roku zebrał 70 milionów dolarów, a po czterech latach wciąż nie wypuścił gry; Ember Sword w ciągu siedmiu lat rozwoju spalił 18 milionów dolarów, zamknął się w maju zeszłego roku bez zwrotów; Gala Games uwikłano w proces sądowy, oskarżono jednego z współzałożycieli o sprzeniewierzenie tokenów o wartości 130 milionów dolarów; Square Enix w lipcu zeszłego roku po cichu zamknął projekt eksperymentalny Symbiogenesis. Axie Infinity, niegdyś lider branży, spadł z około 2,7 miliona dziennych aktywnych użytkowników do obecnych 5 500 (według DappRadar). Raport przywołuje badanie Coda Labs, które pokazuje, że nawet w szczycie popularności tylko 12% graczy próbowało gry oparte na kryptowalutach.


Najbardziej wymowny jest kierunek przepływu kapitału: w 2022 roku gry zdobyły 62,5% całkowitego kapitału venture w Web3, do 2025 roku udział ten spadł do wartości jednocyfrowych procentów – kapitał odpłynął w stronę projektów związanych z AI, tokenizacją rzeczywistych aktywów (RWA) oraz infrastrukturą Layer2. Nawet najaktywniejszy zwolennik tego sektora, Animoca Brands, ograniczył udział gier w swoim portfelu do około 25%, kierując się w stronę stablecoinów, RWA oraz AI.

0
0

Zastrzeżenie: Treść tego artykułu odzwierciedla wyłącznie opinię autora i nie reprezentuje platformy w żadnym charakterze. Niniejszy artykuł nie ma służyć jako punkt odniesienia przy podejmowaniu decyzji inwestycyjnych.

PoolX: Stakuj, aby zarabiać
Nawet ponad 10% APR. Zarabiaj więcej, stakując więcej.
Stakuj teraz!

Może Ci się również spodobać

Goldman Sachs prognozuje, że roczne przychody Anthropic w 2030 roku wzrosną do 685 miliardów dolarów, co zapewni wsparcie dla IPO o wartości 1,4 biliona dolarów.

Według osób zaznajomionych ze sprawą, zespół badawczy Goldman Sachs przewiduje, że roczne przychody startupu zajmującego się sztuczną inteligencją Anthropic wzrosną do około 685 miliardów dolarów do 2030 roku, prawie 150 razy więcej niż przewidywane 45,9 miliona dolarów w 2025 roku.

智通财经•2026/11/10 16:23