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GTA VIのリリース直前、Take-Twoは年間売上高と利益予想を上方修正

GTA VIのリリース直前、Take-Twoは年間売上高と利益予想を上方修正

路透社路透社2026/11/09 22:01
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業績詳細を補足し、株価情報を更新

- Take-Two Interactive(TTWO.O)は月曜日、年間の収益および利益見通しを引き上げた。このビデオゲーム発行会社は、来週に大きな期待を集めている『Grand Theft Auto VI』のリリースによって、今年の強い需要を後押しすることを見込んでいる。

Take-Twoは今年の予約売上高予測を維持したものの、CEOのStrauss Zelnick氏が『GTA VI』の事前予約数が「かつてない水準」と述べた後、同社の株価は時間外取引で約7%上昇した。

『GTA VI』は今後数四半期において同社の「ドル箱」と見なされており、これまで何度も発売が延期されてきたこの作品は、11月19日に正式にプレイヤーの元へ登場する。前作の発売から約13年が経過している。

Sensor Towerのデータによると、同社は6月から『GTA VI』の予約を受け付けており、11月3日までに全世界のデジタル版予約数は約771万本に達し、総収益は7億5000万ドルを超えると見込まれている。

Take-Twoは『GTA VI』の高価格設定から恩恵を受けている。スタンダード版の価格は79.99ドルで、これまでで最も高価なビデオゲームのベースバージョンの一つとなっており、「アルティメット版」は99.99ドルだ。

Sensor Towerのデータによると、8月末時点で予約注文の約90%が高級版へのものだった。

Take-Twoは通年の総収益が79億8000万ドルから81億8000万ドルに達すると見込んでおり、これは従来予想の79億ドルから81億ドルを上回る。1株当たり利益予想の下限も2セント上方修正し、現在は1株当たり57セントから75セントへの収益を見込んでいる。

ただし、同社は通年の予約売上高が80億ドルから82億ドルの範囲になるとの予想を維持した。

また、ロンドン証券取引所グループ(LSEG)の集計データによれば、同社は第3四半期の予約売上高を33億5000万ドルから35億ドルと見込んでいるが、これはアナリストの平均予想35億1000万ドル(ほぼ100%増)を下回る。

9月30日までの第2四半期の総注文額は18%減の16億ドルで、予想されていた16億7000万ドルに達しなかった。




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