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Wedbush afirma que las nuevas herramientas de Roblox podrían acelerar el crecimiento, pero la visibilidad de monetización sigue siendo baja.

Wedbush afirma que las nuevas herramientas de Roblox podrían acelerar el crecimiento, pero la visibilidad de monetización sigue siendo baja.

MT newswireMT newswire2026/09/14 14:16
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10:08 AM EDT, 14/09/2026 (MT Newswires) -- Las nuevas herramientas y funciones de Roblox (RBLX) anunciadas en su conferencia anual de desarrolladores el viernes podrían ayudar a acelerar el crecimiento, aunque aún se necesita mayor visibilidad sobre cómo la plataforma de videojuegos monetizará estas iniciativas, según señaló Wedbush Securities en una nota a clientes este lunes. La compañía presentó el viernes Roblox Everywhere, que permitirá a los creadores ofrecer sus juegos como aplicaciones independientes en dispositivos móviles, PC y consolas. Los jugadores podrán unirse a un juego desde el navegador y continuar una sesión sin conexión, incluso durante un vuelo. Además, la empresa lanzará Roblox Wallet a finales de este año para asegurar pagos diarios a los desarrolladores, así como Roblox Card para permitir que los desarrolladores gasten fuera de la plataforma. Mientras tanto, la función “build” permitirá a los desarrolladores generar juegos a partir de indicaciones de texto. La Roblox Developers Conference mostró que el grupo está tomando medidas para aprovechar su oportunidad de reexpansión, escribieron los analistas de Wedbush liderados por Alicia Reese en la nota. Sin embargo, Roblox aún no ha abordado completamente cómo convertirá el engagement en monetización. “Necesitamos más evidencia del lado de la monetización, y específicamente sobre el cronograma para que estas iniciativas se reflejen en las reservas, antes de ser más constructivos”, dijo Reese. La compañía no actualizó sus previsiones en la conferencia, por lo que no está claro si las reservas crecerán en 2026 en comparación al año anterior, según Reese. En julio, Roblox proyectó reservas para el tercer trimestre entre 1.58 mil millones y 1.65 mil millones de dólares, lo que representa una caída anual del 14% al 18%. El consenso actual en FactSet es de 1.63 mil millones de dólares. En el trimestre anterior, la compañía registró reservas de 1.56 mil millones de dólares. Wedbush podría ver a Roblox de forma más favorable si el beneficio de retención de su algoritmo de descubrimiento se refleja en los datos de monetización con un cronograma cuantificable. “Hasta entonces, con comparaciones cada vez más difíciles en un bache de monetización, el gasto en inversión en aumento y baja visibilidad, la relación riesgo/beneficio nos mantiene al margen”, dijo Reese. Wedbush mantuvo una calificación neutral sobre las acciones de Roblox y elevó su precio objetivo a 12 meses de 48 dólares desde 40 dólares. Precio: 48,32, Cambio: +2,82, Variación porcentual: +6,20
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Descargo de responsabilidad: El contenido de este artículo refleja únicamente la opinión del autor y no representa en modo alguno a la plataforma. Este artículo no se pretende servir de referencia para tomar decisiones de inversión.

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