Take-Two(TTWO.US)第二季度營收下滑、虧損收窄,GTA VI 即將發售預售熱度空前,盤後股價大漲逾4%
美國遊戲發行商 Take-Two Interactive 於美東時間 11 月 9 日盤後公佈 2027 財年第二季度業績(截至 9 月 30 日)。
智通財經APP獲悉,美國遊戲發行商Take-Two Interactive(TTWO.US)於美東時間11月9日盤後公布2027財年第二季度業績(截至9月30日)。財報顯示,當季淨預訂額為16.00億美元,同比下滑18%;GAAP淨營收15.00億美元,同比減少15.4%。GAAP淨虧損5,400萬美元,攤薄每股虧損0.29美元,較上年同期每股0.73美元的虧損顯著收窄。
本季度公司缺乏重磅新作,主要依靠NBA 2K27(9月4日發售)及GTA Online的持續運營支撐,業績環比回落屬預期之中。9月上線的《NBA 2K27》售出400萬份,低於Take-Two的銷量預期,也拖累了截至9月30日的2027財年第二季度預訂收入。經常性消費支出同比下滑9%,佔總淨預訂額81%。從單季表現看,每股虧損0.29美元大幅優於市場一致預期(約每股虧損0.90美元),但15.00億美元的淨營收低於市場預期的約16.6億美元。
市場焦點已完全轉向即將發售的《俠盜獵車手 VI》(GTA VI)。該作定於11月19日在PS5與Xbox Series X|S發售,距發稿日僅10天。董事長兼CEO Strauss Zelnick表示,《GTA VI》預售「持續達到空前水平」,並稱公司將迎來「歷史性的一年」。公司重申2027財年全年淨預訂額80–82億美元的指引,同時首次給出第三財季指引,隱含GAAP淨營收將較本季「翻倍以上」,主要受益於GTA VI於財年下半段的銷售放量。
Zelnick在週一的一次採訪中補充道,不少玩家選擇暫緩入手《NBA 2K27》,轉而等待即將發售的《GTA VI》。他同時提到,9月遊戲市場上新作扎堆,也拖累了本作表現;扎堆的背後,是不少競品廠商刻意避開與《GTA VI》同期上線。
盈利展望方面,公司維持指引不變,全年GAAP淨利潤指引為1.09–1.42億美元、攤薄每股收益0.57–0.75美元,非GAAP EBITDA指引10.24–10.82億美元,經營現金流預計超10億美元;資本開支上調至約2.9億美元,主因一項房地產購置計劃。公司並提示,短期債務由上年同期的3,000萬美元大幅升至6.292億美元,現金及等價物同比下滑,GTA VI行銷與發行成本臨近,經營現金流的兌現將是維持資產負債表穩健的關鍵。
Zelnick解釋稱:「距離發售僅剩十天,我們選擇不調整業績指引。等遊戲正式上線後,我們就能掌握更多真實情況。」
股價方面,TTWO 11月9日常規交易收跌3.48%至207.40美元,但在財報及GTA VI預售表述發布後,盤後漲逾4%,反映市場對GTA VI發售兌現全年指引的預期升溫。
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