Bitget App
Trade smarter
Kup kryptoRynkiHandelFuturesStocksEarnDla instytucjiAI i inne
Ponad 50 influencerów gamingowych uruchamia Gallaxia, pierwsze studio gier blockchain należące do graczy

Ponad 50 influencerów gamingowych uruchamia Gallaxia, pierwsze studio gier blockchain należące do graczy

CoinspeakerCoinspeaker2025/11/13 23:05
Pokaż oryginał
Przez:By Ibrahim Ajibade Editor Marco T. Lanz

Ponad 50 czołowych influencerów z branży gier uruchomiło Gallaxia, studio gier należące do twórców, wspierane przez ponad 200 milionów obserwujących. Platforma oferuje Planet-X, która wygenerowała sprzedaż na poziomie 500 tysięcy dolarów.

Kluczowe informacje

  • Studio przyznaje twórcom udziały poprzez Gallaxium Bars, łącząc ich z przychodami ze wszystkich gier i produktów rozrywkowych w sieci.
  • Planet-X integruje doświadczenia phygital, w których gracze zdobywają cyfrowe aktywa oraz nagrody w świecie rzeczywistym, takie jak podpisane koszulki NBA.
  • Sektor play-to-earn osiągnął wartość rynkową 4.8 miliarda dolarów, a główne projekty notują tygodniowe wzrosty.

Ponad 50 największych światowych influencerów gamingowych połączyło siły, aby uruchomić Gallaxia, pierwsze studio gamingowe i rozrywkowe należące do graczy. Według dokumentów udostępnionych CoinSpeaker, projekt ma na celu połączenie własności twórców, rozgrywki AAA oraz szerokiej dystrybucji treści, co stanowi znaczącą zmianę w sposobie budowania, posiadania i monetyzowania gier online multiplayer.

Wśród założycieli projektu znajdują się giganci PUBG Mobile: Panda, Levinho i Sevou, a także były piłkarz Chelsea FC James Ashton, z których każdy pełni rolę współwłaściciela. Z łączną liczbą obserwujących przekraczającą 200 milionów oraz 30 miliardami wyświetleń treści, Gallaxia wyłania się jako największy ekosystem napędzany przez twórców w blockchain gamingu.

Witamy w Gallaxia

Pierwsze studio gamingowe i rozrywkowe zbudowane na własnym blockchainie.

Współwłasność globalnych ikon z milionami fanów.

200M+ wbudowanych obserwujących.
30B wyświetleń łącznie.

Największy konglomerat twórców w historii. #TurnYellow 🟡 pic.twitter.com/gGXf9l3kqH

— GALLAXIA (@Gallaxia) 13 listopada 2025

W przeciwieństwie do tradycyjnych współprac, gdzie twórcy pełnią rolę krótkoterminowych promotorów, Gallaxia daje im długoterminowe udziały poprzez Gallaxium Bars, cyfrowe aktywa powiązane z przychodami ze wszystkich gier i produktów rozrywkowych w sieci.

Panda, twórca jednego z największych kanałów gamingowych na YouTube i współwłaściciel Gallaxia, podkreślił, że każdy z uczestniczących twórców budował społeczności przez lata, a teraz tworzy coś, co mogą posiadać.

„Przynosimy graczy. Każdy z nas spędził lata na budowaniu społeczności, a teraz tworzymy coś, co te społeczności mogą rzeczywiście posiadać i być z tego dumne,” powiedział Panda.

Szwedzki YouTuber Levinho dodał, że Gallaxia „zrewolucjonizuje sposób budowania studia gamingowego i rozrywkowego“. Sevou, gracz PUBG mobile z ponad 6.5 milionami subskrybentów na YouTube, podzielił tę opinię, stwierdzając, że „twórcy nie są już billboardami – jesteśmy budowniczymi, właścicielami i narratorami naszego własnego ekosystemu.”

Planet-X staje się flagową grą Gallaxia

Mimo że jest jeszcze w fazie wczesnego dostępu, flagowa gra Gallaxia, Planet-X, przekroczyła już 300 000 zweryfikowanych rejestracji i wygenerowała ponad 500 000 dolarów ze sprzedaży. Gra integruje doświadczenia „phygital”, pozwalając graczom zdobywać cyfrowe aktywa oraz nagrody w świecie rzeczywistym, co wspiera streaming, udział widzów i zaangażowanie twórców.

Według Jamesa Ashtona, współwłaściciela i byłego gracza Premier League, celem Gallaxia jest „zbudowanie kolejnego Riot Games, ale na blockchainie, współwłasności przez społeczność oraz najlepszych graczy i twórców na świecie.”

Studio współpracuje także z wybitnymi sportowcami i artystami. Pierwsze duże partnerstwo obejmuje Mistrza NBA 2025 Isaiaha Joe, który udostępni podpisane koszulki jako kolekcjonerskie nagrody w poszukiwaniach skarbów w grze Planet-X.

Ponad 50 influencerów gamingowych uruchamia Gallaxia, pierwsze studio gier blockchain należące do graczy image 0

Sektor Play-to-Earn osiąga 4.8 miliarda dolarów łącznej wyceny. | Źródło: Coingecko, 13 listopada

Według danych Coingecko, globalna wycena sektora play-to-earn przekroczyła obecnie 4.8 miliarda dolarów. Projekty takie jak Immutable X IMX $0.40 24h zmienność: 4.0% Kapitalizacja rynkowa: $778.01 M Wolumen 24h: $26.19 M , Decentraland MANA $0.21 24h zmienność: 4.5% Kapitalizacja rynkowa: $399.43 M Wolumen 24h: $33.71 M oraz The Sandbox SAND $0.19 24h zmienność: 3.4% Kapitalizacja rynkowa: $487.33 M Wolumen 24h: $50.01 M należą do pierwszej piątki projektów w tym sektorze, notując wzrosty w ujęciu tygodniowym mimo niewielkich strat śróddziennych 13 listopada.

next
0
0

Zastrzeżenie: Treść tego artykułu odzwierciedla wyłącznie opinię autora i nie reprezentuje platformy w żadnym charakterze. Niniejszy artykuł nie ma służyć jako punkt odniesienia przy podejmowaniu decyzji inwestycyjnych.

PoolX: Stakuj, aby zarabiać
Nawet ponad 10% APR. Zarabiaj więcej, stakując więcej.
Stakuj teraz!

Może Ci się również spodobać

Ile popytu na CPO wygeneruje Nvidia Rubin Ultra? Bernstein: wartość optyki w pojedynczym Pod wzrośnie pięciokrotnie

Bernstein uważa, że architektura Rubin Ultra od Nvidia spowoduje gwałtowny wzrost zapotrzebowania na współpakowaną optykę (CPO) oraz światłowody, a wartość optycznej zawartości pojedynczego Pod wzrośnie z 1 miliona do 5,4 miliona dolarów, co doprowadzi do wzrostu wartości rynku ekosystemu optycznego Nvidia do 46,8 miliarda dolarów w 2028 roku (roczny wzrost o 91%). Mimo wyzwań związanych z ograniczeniami dostaw podłoży InP, perspektywy branży pozostają pozytywne. Instytucja ta podtrzymuje rekomendację "przewyższaj rynek" dla Lumentum, Coherent i Ciena.

华尔街见闻•2026/11/11 08:47
Ile popytu na CPO wygeneruje Nvidia Rubin Ultra? Bernstein: wartość optyki w pojedynczym Pod wzrośnie pięciokrotnie

UBS w trzecim kwartale wdraża dwukierunkową strategię opcji na złoto, mocno stawia na akcje technologiczne oraz buduje pozycję w SK Hynix (SKHY.US)

UBS Group (UBS.US) złożył raport dotyczący pozycji za trzeci kwartał zakończony 30 września 2026 roku (13F).

智通财经•2026/11/11 08:22
UBS w trzecim kwartale wdraża dwukierunkową strategię opcji na złoto, mocno stawia na akcje technologiczne oraz buduje pozycję w SK Hynix (SKHY.US)

Według doniesień SpaceX (SPCX.US) podejmuje próbę „de-NVIDIA-zacji” na poziomie szaf rackowych: opracowuje szafy Kessel omijające płytę obliczeniową L6, kupuje tylko chipy

SemiAnalysis: SpaceX opracował własne szafy Kessel, omijając karty L6 firmy NVIDIA, aby zapewnić sobie większy wybór w produkcji własnego sprzętu.

智通财经•2026/11/11 08:20
Według doniesień SpaceX (SPCX.US) podejmuje próbę „de-NVIDIA-zacji” na poziomie szaf rackowych: opracowuje szafy Kessel omijające płytę obliczeniową L6, kupuje tylko chipy

Nie chcą już 3,7 miliarda dolarów zaliczki na urządzenia do wytwarzania energii dla centrum danych! Co zobaczył SoftBank, "najbardziej aktywny nabywca turbin gazowych"?

SoftBank odnotowało w drugim kwartale roku fiskalnego 2026 stratę netto w wysokości 7,1 miliarda dolarów. Głównym powodem była odpis aktualizacyjny w wysokości 3,7 miliarda dolarów z wcześniej wpłaconej zaliczki na sprzęt zasilający dla centrów danych w USA o łącznej wartości 9,5 miliarda dolarów — z czego około 2,9 miliarda dolarów bezpowrotnie przepadło z powodu braku możliwości zwrotu. CFO przyznał, że SoftBank złożył zamówienia, zanim projekt został ostatecznie zatwierdzony i obecnie przeprowadza kompleksową rewizję swojej strategii zakupowej. „Najbardziej agresywny nabywca turbin gazowych właśnie tak spisał swoje zaliczki na straty”.

华尔街见闻•2026/11/11 08:19