MetaはAIゲーム開発ツールを発表し、競合他社の株価が急落しました。
MetaはConnectカンファレンスで、Horizon CreateとHorizon Studioという2つのAIゲーム制作ツールを発表しました。ユーザーはテキストでの説明だけで、ステージ設計やマルチプレイヤー機能を含む完全な2D/3Dゲームを生成でき、FacebookやInstagramなどのプラットフォームに直接配信可能です。このニュースを受けてMetaの株価は4.5%上昇し、Robloxのゲーム株は一時4.1%下落、Unity Softwareは一時6.9%下落しました。
Metaは年次Connectカンファレンスにて、2つのAI駆動型ゲーム制作ツールを発表し、数十億のSNSユーザーをターゲットに伝統的なゲーム開発エコシステムを直接揺るがしました。
今週のMeta Connectカンファレンスで、MetaはHorizon CreateとHorizon Studioを発表しました。これらの新ツールはいずれもMeta Horizon Engineのインテリジェントクリエーション機能をベースに構築されています。
これらは、どんなアイデアも完全な2Dまたは3Dモバイルゲームに変換でき、進行システム、バランスの取れた難易度、アートディレクション、マルチプレイモードなどを含み、各要素を自分のニーズに合わせて細かく調整できます。

この新ツールの革命的なポイントは、プログラミング技能や専門的なハードウェア、数か月の開発期間が不要で、テキストでアイデアを入力するだけで、レベルデザイン、マルチプレイ、難易度バランスなどを含む完全な2Dまたは3Dゲームが生成され、さらにFacebook、Instagram、Horizonプラットフォームで直接配信できることです。
発表後、Metaの株価は一時4.5%上昇し、2025年9月以降の最高値を記録しました。

同時に、ゲームおよび関連業界の株は顕著な売りに遭い——Robloxは一時4.1%下落、Unity Softwareは6.9%下落、AppLovinは一時2.2%下落、Take-Twoは1.8%下落しました。

2つのツールは異なる位置づけ——モバイルとウェブをカバー
今回Metaが発表した2つのプロダクトはそれぞれ明確な役割分担があります。
Horizon Createは、いつでもどこでもアイデアをキャッチできる独立型モバイルアプリです。ユーザーはスマホでプロンプトを入力するだけで、エンジンが自動で実行可能なゲームを生成し、生成中も他の操作が可能、完了後に通知されます。

ユーザーは複数のプロジェクトを同時進行でき、スタート時は白紙のキャンバスまたは既存テンプレートから選べます。
Horizon Studioは、ブラウザベースの制作環境で、ソフトウェアのインストールやゲーム用PC環境が不要です。

このツールは自然言語プロンプトの上に、フル装備のビジュアルエディット機能を加え、ユーザーは直接シーンレイアウトの調整、アセットの置換、スクリプトパラメータの編集が可能です。2つのツール間でのプロジェクト資産、システム設定やバージョン履歴はシームレスに転送でき、ユーザーはモバイルとウェブ間を自由に切り替えて作業のやり直しは不要です。
コンテンツ配信はMetaエコへ直結、収益化メカニズムは今後発表
クリエイターにとって、このツールの最大の価値は開発ハードルの引下げと、組込みの配信チャネルです。
Horizon CreateまたはHorizon Studioで公開したゲームは、Facebook、Instagram、Horizonプラットフォームで自動的に配信資格を得ます。
Metaによれば、Instagram閲覧時にゲームクリップをタップするだけで、数秒でマルチプレイ対戦にアクセス可能。独立したアプリのダウンロードやサードパーティプラットフォームへの移動も不要です。
プラットフォームのトラフィック配分ロジックは「面白さ」をコア指標に、ゲームのインタラクション度、安定性、文化的関連性、ユーザー継続率などを参考に決められます。
パフォーマンスが良いゲームはより多く露出機会を獲得し、逆は表示順位が下げられます。リーチ規模拡大により、クリエイターはゲーム内収益化やMeta Horizonクリエイターファンドを通じて収益を得られますが、具体的な収益化プランはまだ公表されていません。
セキュリティ機構は制作全体に組込済み
Metaは新ツールがFacebook、Instagram、Horizonの既存のセキュリティインフラを受け継いでいると強調しています。
生成されたすべてのコンテンツはユーザーに届く前にMetaのコンテンツセキュリティシステムによって審査され、安全ガードレールも制作フロー自体に組み込まれています。
ゲームは公開・配信前に審査され、自動で年齢区分が設定され、それぞれの年齢層向けアクセス階層に振り分けられます。
未成年者保護のための仕組みはHorizon Studioのクリエイターコミュニティ内で現在テスト中で、今後より広範囲のアクセス権が開放される予定です。参加希望ユーザーは早期アクセスの候補リストに登録できます。
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