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Take-Two (TTWO.US) registra un calo dei ricavi nel Q2 e una riduzione delle perdite; il lancio imminente di GTA VI spinge le prevendite a livelli senza precedenti, azioni in rialzo di oltre il 4% dopo la chiusura dei mercati

Take-Two (TTWO.US) registra un calo dei ricavi nel Q2 e una riduzione delle perdite; il lancio imminente di GTA VI spinge le prevendite a livelli senza precedenti, azioni in rialzo di oltre il 4% dopo la chiusura dei mercati

智通财经智通财经2026/11/09 23:02
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L’editore di videogiochi statunitense Take-Two Interactive ha pubblicato i risultati del secondo trimestre dell’anno fiscale 2027 (fino al 30 settembre) dopo la chiusura del mercato del 9 novembre, ora della costa orientale degli Stati Uniti.

Secondo quanto riportato da Jinse Finance, l'editore di videogiochi statunitense Take-Two Interactive (TTWO.US) ha annunciato, dopo la chiusura dei mercati il 9 novembre (ora della Costa Est USA), i risultati finanziari del secondo trimestre dell’esercizio 2027 (fino al 30 settembre). Il bilancio mostra che le prenotazioni nette del trimestre sono state di 1,60 miliardi di dollari, in calo del 18% su base annua; i ricavi netti GAAP sono stati pari a 1,50 miliardi di dollari, con una diminuzione del 15,4% rispetto allo stesso periodo dell’anno scorso. La perdita netta GAAP è stata di 54 milioni di dollari, con una perdita diluita per azione di 0,29 dollari, notevolmente ridotta rispetto alla perdita per azione di 0,73 dollari dello stesso periodo dell’anno precedente.

In questo trimestre la società non ha lanciato nuovi titoli di grande impatto, facendo affidamento soprattutto sulla costante crescita di NBA 2K27 (uscito il 4 settembre) e sulle operazioni continue di GTA Online; un arretramento dei risultati rispetto al trimestre precedente era dunque atteso. NBA 2K27, pubblicato a settembre, ha venduto 4 milioni di copie, un dato inferiore alle attese di Take-Two che ha così pesato sulle prenotazioni nette del secondo trimestre dell’esercizio 2027, chiusosi il 30 settembre. Le spese di consumo ricorrenti sono diminuite del 9% su base annua e rappresentano l’81% delle prenotazioni nette totali. Guardando alla singola trimestrale, la perdita per azione di 0,29 dollari si rivela molto migliore delle aspettative di consenso degli analisti (circa -0,90 dollari per azione), ma i ricavi netti di 1,50 miliardi di dollari sono inferiori alle attese di mercato di circa 1,66 miliardi di dollari.

L’attenzione del mercato si è completamente spostata sull’imminente uscita di Grand Theft Auto VI (GTA VI). Il titolo è programmato per il rilascio su PS5 e Xbox Series X|S il 19 novembre, ossia tra soltanto 10 giorni dalla data di pubblicazione. Il presidente e CEO Strauss Zelnick ha dichiarato che le prevendite di GTA VI stanno “raggiungendo livelli senza precedenti” e che l’azienda si appresta a vivere “un anno storico”. L’azienda ha confermato la guidance sulle prenotazioni nette per l’intero esercizio 2027 a 8–8,2 miliardi di dollari, fornendo inoltre per la prima volta la previsione per il terzo trimestre, che implica ricavi netti GAAP “più che raddoppiati” rispetto a questo trimestre, soprattutto grazie alla forte crescita delle vendite di GTA VI nella seconda metà dell’esercizio.

Zelnick ha aggiunto in un’intervista di lunedì che molti giocatori hanno scelto di posticipare l’acquisto di NBA 2K27 in attesa dell’uscita di GTA VI. Ha inoltre sottolineato che la concentrazione di numerose nuove uscite nel mercato videoludico di settembre ha influito negativamente sulla performance del titolo; tale affollamento è dovuto anche alla scelta di diversi concorrenti di evitare il lancio in contemporanea con GTA VI.

Per quanto riguarda le prospettive di utile, la società mantiene invariate le sue previsioni: l’utile netto GAAP per l’intero anno è stimato tra 109 e 142 milioni di dollari, con un utile diluito per azione tra 0,57 e 0,75 dollari, EBITDA non GAAP previsto tra 1,024 e 1,082 miliardi di dollari e flussi di cassa operativi superiori a 1 miliardo di dollari; la spesa in conto capitale è stata rivista al rialzo a circa 290 milioni di dollari, principalmente per via di un piano di acquisizione immobiliare. L’azienda ha inoltre segnalato che il debito a breve termine è salito significativamente a 629,2 milioni di dollari rispetto ai 30 milioni di dollari dello stesso periodo dell’anno scorso, mentre la liquidità e gli equivalenti di cassa sono diminuiti su base annua; con le spese di marketing e distribuzione di GTA VI che si avvicinano, la realizzazione del flusso di cassa operativo sarà fondamentale per mantenere la solidità del bilancio.

Zelnick ha spiegato: “Mancano solo dieci giorni al lancio, quindi abbiamo scelto di non modificare le nostre guidance. Dopo l’uscita ufficiale del gioco, avremo dati più concreti.”

Per quanto riguarda il titolo in Borsa, TTWO il 9 novembre ha chiuso le contrattazioni regolari in calo del 3,48% a 207,40 dollari, ma dopo la diffusione dei risultati e delle dichiarazioni sulle prevendite di GTA VI, è balzato di oltre il 4% nell’after-hours, riflettendo l’aumentata aspettativa del mercato che il lancio di GTA VI possa consentire di rispettare la guidance annuale.

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