Caladan-Bericht: Web3-Spiele haben 15 Milliarden Dollar "verbrannt", 93% der GameFi-Projekte sind bereits gescheitert.
BlockBeats berichtete am 23. April unter Berufung auf CoinDesk, dass Web3-Spiele bei der Verfolgung einer tokengetriebenen Zukunft bis zu 15 Milliarden US-Dollar verbrannt, aber dennoch keine Akzeptanz bei den Spielern gefunden haben, wie Daten des Market-Making- und Handelsunternehmens Caladan zeigen. Dem Caladan-Bericht zufolge sind etwa 93 % der GameFi-Projekte faktisch gescheitert, der Token-Wert ist seit dem Höchststand 2022 um etwa 95 % gefallen, und die Finanzierung für Studios bis 2025 ist ebenfalls um 93 % zurückgegangen. Über 300 Blockchain-Spiele wurden bereits eingestellt. Der Bericht stellt fest: „Kapital wird auf allen Ebenen gleichzeitig vernichtet“, darunter Venture Capital, Retail-NFT-Käufer, Spiel-Gilden und die tap-to-earn-Welle unter den 300 Millionen Telegram-Nutzern, die alle zeitgleich betroffen sind. Hamster Kombat verlor innerhalb von sechs Monaten nach dem Start 96 % seiner Nutzer, und das Flaggschiff-Gildentoken YGG ist seit dem Höchststand im November 2021 um 99,6 % gefallen.
Einzelne Projektbeispiele sind besonders alarmierend: Pixelmon sammelte beim NFT-Verkauf 2022 70 Millionen US-Dollar ein, hat aber vier Jahre später noch kein veröffentlichtes Spiel; Ember Sword verbrannte in sieben Jahren Entwicklungszeit 18 Millionen US-Dollar, wurde im Mai letzten Jahres eingestellt und zahlte keine Rückerstattungen; Gala Games ist in einen Rechtsstreit verwickelt und wird beschuldigt, dass ein Mitbegründer 130 Millionen US-Dollar an Token veruntreut hat; Square Enix stellte im Juli letzten Jahres sein Symbiogenesis-Experimentalprojekt still und das ohne große Öffentlichkeit. Der einstige Branchenprimus Axie Infinity hat laut DappRadar die Zahl der täglich aktiven Nutzer von etwa 2,7 Millionen auf derzeit rund 5.500 verloren. Laut dem Bericht, der sich auf eine Umfrage von Coda Labs bezieht, haben selbst auf dem Höhepunkt des Booms nur 12 % der Spieler Krypto-Spiele ausprobiert.
Die Entwicklung der Kapitalströme ist besonders aufschlussreich: 2022 entfielen 62,5 % des gesamten Web3-Risikokapitals auf Spiele, bis 2025 ist dieser Anteil auf den einstelligen Bereich gesunken. Umgeleitetes Kapital floss in KI, Tokenisierung realweltlicher Vermögenswerte sowie Layer2-Infrastruktur. Selbst Animoca Brands, einer der aktivsten Förderer des Sektors, hat den Anteil von Games in seinem Portfolio auf etwa 25 % reduziert und konzentriert sich auf Stablecoins, RWA und AI.
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